-Graphite tool box : la plus grosse nouveauté ; l’intégration du puissant plugin « Polyboost » dans Max via la nouvelle barre de menu « Ribon » (qui vient de la suite office, permettant de contenir un grand nombre d’outils). Dédié exclusivement à la modélisation Polygonale il amène tout un tas de fonctions intéressantes de sélections et d’édition de maillage.
-« Containers » : sorte de ‘Xref’ amélioré pour le travail collaboratif.
-« Prooptimize » : outil d’optimisation de maillage plus efficace que l’ancien « optimise ».
-« Render surface map » générateur de textures spéciales : « Cavity map », « Density map », « Dust map », « Sub-surface map ». Il s’agit de textures en niveaux de gris crées automatiquement en fonction de la densité du maillage, de la topologie, de la forme, etc… des objets.
-« Viewport canevas » : Outil pour peindre des textures sur les objets (polys uniquement) directement dans les vues de max.
-« X-view » : outil d’analyse du maillage (faces doubles, vertex isolés, etc…)
-« Material-explorer » : nouvel explorateur de matériaux permettant des réglages plus rapides sur un grand ensemble de matériaux.
- Meilleur affichage dans les vues des matériaux et des lumières.
-« Mental Mill » : Editeur de matériaux (système nodal) pour Mental Ray (application indépendante fourni avec Max).
- Interaction avec Photoshop